Netkitap
Üyelik Sipariş İzleme Alışveriş Sepetim Favorilerim
Sepetim (0) 
Kitap e-Kitap Kelepir Topluluk
ara
Kitap   Pusula Yayıncılık   Bilgisayar Programlama   Serhat Bahadır Kert, Mehmet Fatih Erkoç   Flash CS4
 
Flash CS4  
En Gelişkin İnteraktif Platform Hakkında Bilmek İstediğiniz Her Şey
Serhat Bahadır Kert, Mehmet Fatih Erkoç
ŞİMDİ SATIN AL
Etiket: 25,00 TL
NetKitap Ederi: 20,00 TL
telefondan alışveriş 104564

Yayinevi/DiziYayinevi: Pusula Yayıncılık
Baskı Tarih: Kasım 2010
Sayfa: 288
Indirim: %20

Bu kitaba oy verin:
Yorum Yaz


 
Kitap Hakında
 
Yorumlar
Ürün Ayrıntısı
Yayinevi: Pusula Yayıncılık
Dizi: Bilgisayar Programlama

Baskı Tarih: Kasım 2010

Sayfa: 288

İndirim: %20

Boyut: 17 x 24 cm

Hamur: 2

Etiket: 25,00 TL

NetKitap Ederi: 20,00 TL


Arka Kapak
Temelden başlayarak Adobe Flash yazılımını öğrenme sürecinde her düzeyden kullanıcıya kaynak olabilecek nitelikteki bu kitap, geniş bir bakış açısıyla ve konuya ilişkin hemen her şeyi kapsamak iddiasıyla hazırlanmıştır.

Özellikle "yazarlık" dilleri kullanımında uzmanlaşmayı hedefleyen kullanıcıların temel ihtiyaçlarının bütüncül bir bakış açısıyla ele alınması gerekmektedir. Yazarlık dilleri, gerek grafik tasarım özellikleri gerekse programlama altyapısı konularında çok yönlü bir öğrenme sürecini gerektiren uygulama araçlarıdır. Bu süreç içerisinde grafik tasarım kabiliyetlerinin ya da kodlama altyapısının bir noktada eksik kalması, ulaşılabilecek maksimum verimliliğe engel oluşturacaktır.

Serhat Bahadır Kert ile Mehmet Fatih Erkoç'un yıllardır üniversite bünyesinde teorik ve uygulamalı olarak verdiği Adobe Flash eğitiminin birikimleriyle hazırlanan bu kitapta, kullanıcı ihtiyaçlarına göre yazılımın grafik özellikleri ile ActionScript 3.0 kod yapısı birlikte ele alınıyor ve iki farklı boyutun dengeli kullanımına özen gösteriliyor.

Flash CS4'ün ana konuları:

Flash Temelleri
Flash Belgesinde İçerik Düzenlemek
Semboller
Animasyon Temelleri
Filtre ve Blend Uygulamaları
ActionScript 3.0 Özellikleri
ActionScript 3.0 ile Olay Yönetimi
Sesler ve Videolar
Ters Kinematik
3d Nesne Kontrolleri
Veri Kaynağı İlişkileri
Uygulama Çalışmaları ve Flash Uygulamalarının Yayınlanması...

Kitap içerisinde özel olarak isimlendirilemeyen, fakat okuyucuların özellikle incelemesi gerekli görülen örnekler, "Uygulama Çalışmaları" başlığı altında ayrıca ele alındı. Özellikle uygulamada karşılaşılan problemlere çözüm ararken bir kullanıcının Adobe Flash yazılımının kullanımında nelere ihtiyaç duyabileceği ayrıntılı olarak analiz edildi. Böylelikle kitabın düzenlenişi, üniversite öğrencilerinden gelen sorulara ve uygulamalara göre biçimlendi, uygulamalar adım adım ele alındı.